Segundo ele, essas novas empreitadas funcionam melhor em consoles “frescos”. “No atual estágio do ciclo de vida dos consoles é possível criar novas PIs, mas elas seriam mais atrativas com a chegada de novos aparelhos, quando consumidores estão mais dispostos a testarem o novo”, afirma Guillemot.
De acordo com o executivo, novas plataformas deixam os desenvolvedores mais livres para criar, pois não é preciso seguir um conjunto de regras. Isso se encaixa com a vontade dos consumidores por novidades, enquanto franquias já estabelecidas inundam o mercado dos video games que já acumulam alguns anos de vida.
Para Guillemot, a indústria de jogos não acompanhou o desenvolvimento da tecnologia como um todo, que está cada vez mais avançada. “Os consumidores gostam dos formatos atuais, mas não há criatividade o bastante para explodir o mercado”, concluiu.
Atenciosamente DrimixX
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